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如何制作小游戏? 120天后,微信终于给出了官方答复!

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■小游戏开放22天,发布小游戏300多款,几个小游戏实现总用户规模过亿,各种小游戏每月Android水收入超千万;%20

■基于安卓内购、广告两种创收方式,更多的广告功能将逐步开放:目前,小游戏激励式视频广告与Banner广告已经开始内部测试,下一步将向开发人员开放;%20

■在推广小游戏时,4月份,小游戏朋友圈广告登陆页面已经开始测试。之后,公众号广告、小程序广告也将逐步支持小游戏的推广;%20

■截至2018年12月31日,对于小游戏安卓内购月流水小于50万(包含50万)的部分,该平台将不参与共享,允许小游戏开发者获得更高的回报;%20

■业界认为“做一款app游戏的时间、成本,足够开发百款小游戏”。在保持极简主义开发模式的同时,微信小游戏团队还将从社交,游戏玩法和工具的角度引入更多新功能;%20

■“社交匹配度+操作简便度”或小游戏的新方向。%20

微信朋友圈小游戏专场活动26日,小游戏团队宣布了该系列数据和游戏的未来功能,并回答了开发人员最关心的问题。%20

以下为部分现场问答摘录:

Q&A——

■%20关于流量

问:小游戏的最新数据如何?与H5相比有什么优势?%20

答:自4月4日全面开放以来,已经发布了300多款小游戏。几个小游戏已达到超过1亿的总用户规模。各种小游戏的Android月收入超过1000万。第三方开发者玩过游戏。社交能力已经爆发,社会分享的新份额保持在60%至90%。%20

此外,小游戏的技术和功能框架优于纯H5体验。目前,小型游戏用户的保留率已达到类似H5游戏的两倍。%20

问:什么类型的游戏适合携带小游戏?%20

答:小游戏支持所有类别的游戏。我们希望开发人员能够更加努力地完成游戏规则中的游戏功能。在共性方面,具有一定社交属性和简单操作的游戏更适合于小游戏场景。%20

%20关于运营

问:官方如何看待小游戏的社交分享?%20

答:我们认为社交分享是一种玩游戏的方式,但每个人都需要平衡用户体验和收入之间的关系。另外,从用户的角度来看,每个人在分享时也都赞同自己的一种信任,所以他们更愿意分享每个人都喜欢的小游戏。我们鼓励游戏玩法的创新。%20

■%20关于广告

问:微信游戏如何连接到广告平台?广告的位置是否可调?广告的内容是否可控?%20

答:目前,小游戏的广告组件仍由邀请系统实现。将来,我们将在MP后台流量主模块中打开自助应用程序门户。具体的开放节奏可以跟随官方通知。%20

横幅广告和激励视频广告,开发者可以根据实际情况自由配置广告位置;平台方面有一个全面的广告审查机制,以确保广告内容是可控的。在未来,我们将结合每个人的实际需求,全面考虑相关的产品功能,如广告类别的筛选。%20

■%20关于能力

问:未来的小游戏是否会提供客户留言界面以方便客户服务问题?%20

答:我们将在不久的将来推出有关客户服务通知的能力。敬请关注。%20

问:未来,该游戏将在“红包”游戏上推出。你能提前透露更多信息吗?%20

%20-%20答:你是否可以玩“红包”游戏涉及两个层次,一个是通过微信企业资格认证;另一方面,为了更好的用户体验,我们还开发了沈阳小程序%20

在更适合游戏场景的红色包游戏中,如果你在小游戏中无法通过一定级别,你可以向你的朋友发送红包请求帮助。此外,迷你游戏还将支持B2C和C2C的红包界面。

问:如果游戏内容有原始需求,包括但不限于语音,麦克风,摄像头等呼叫要求,会打开更多相关界面吗?

答:麦克风,扬声器,陀螺仪,加速度计等的基本硬件功能目前已经开放,我们将继续探索更合适的工具。

■ 关于技术

问:前4MB限制会增加吗?

答:对转包功能的后续支持将解决代码包大小过多的问题。

问:小游戏运行时的性能是什么,后续改进计划是什么?

答:运行时优化一直在进行中,例如减少内存占用,js到本机互操作性和js执行效率。

微信官方也表示:“除上述答案外,我们还会继续推出更多干货,敬请关注!”

怎么样,阅读这些答案,你有答案如何制作一个小游戏?

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