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小游戏每月活跃用户4亿+,高质量游戏保留60%

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今天,微信公共类公布了大量的小游戏数据,功能和政策,阿拉丁研究所从以下10个方面为大家总结:

1.微信游戏的官方数据:每月4亿活跃用户小游戏+

2.高质量游戏的活跃用户:每天60%的保留率

3.小游戏的商业实现:Android每月流量为1000万个型号,而广告月流量超过1000万个型号

4.小游戏的最新广告数据:广告ARPU> 0.4元

5.小游戏社交新摄入量占70%以上,社交能力持续增强和提升

在6.2018,该游戏共发布了100多项功能

7.小游戏平台功能发布

8.推出“创意游戏”激励计划并发布了前六个创意游戏。

9.启动新的种子用户程序

10.启动完整流程测试云服务

以下是内容详情:

1.微信小游戏的官方数据:小游戏月度活跃用户4亿+

目前,小游戏的月活跃用户为4亿+,成人用户占90%。女性用户比例高于传统游戏。男女比例为5: 5.

2.优质小游戏的活跃用户:次日留存率60%

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目前,高质量小游戏的整体保留数据:第二天保留率为60%,第7天保留率为54%,30日保留率为43%。

3.小游戏的商业变现:安卓内购月流水过千万10款,广告月流水过千万11款

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经过半年多的运营,小游戏的商业模式已经过生态学认证。每月购买Android的型号超过1000万,而广告月流量超过1000万。

4.小游戏最新的广告数据:广告的ARPU>0.4元

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以上图片是小游戏广告的最新数据。 2019年,小游戏的广告能力将陆续升级。第一季度:智能交付升级,资金闭环提高效率,升级流量主营销服务;第二季度:实现独家定位功能,营销清算数据闭环,降低营销门槛汇海。

5. 小游戏社交新进占比超70%,社交能力持续强化升级

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小游戏社交新收购率超过70%,以下四项功能将于2019年发布:动态新闻(发布),实时语音,关系链互动,开放数据域扩展能力。

6. 2018 年小游戏一共累计发布了 100 多项能力

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2018年,共发布了100多款游戏。在2019年,小游戏团队将继续努力为开发人员提供更全面的功能和服务,包括即时语音,包容量,帧同步,数据助理和测试助手。设计指南等,在日常运维过程中,实时向开发人员推送大型数据背景,竞争产品分析,异常故障排除等决策参考,降低开发人员的试错成本,提高运营效率。

7.小游戏平台能力发布

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账户迁移能力:支持将个人主体转移到企业主体,将企业实体转移到企业主体,资格必须符合目标实体的要求。

新类别发布——文化互动:支持商业实体/政府实体的开放,资格要求,开卡代金券,而不是开放的虚拟支付和广告功能。

帐户取消功能即将开放。

8.推出“创意小游戏”鼓励计划,发布首批六个创意小游戏

第一批创意游戏发布,即:羽毛球大师,英雄爱三国,五个孩子的战斗,蛇和昆虫,跳舞线,甜蜜糖果舞。

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9.推出新游种子用户计划

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1月10日,新的旅游种子计划正式为汇海,可在发布后的30天内申请。新的旅游种子计划是为了有效解决新游戏常常困扰的初始用户问题。使用社交关系链和搜索关联机制来导入具有增长潜力的高质量新游戏的种子用户更有效,并且帮助优秀的想法更快地完成冷却汇海。

10.官方推出全流程测试云服务

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正式推出全程测试云服务,帮助开发人员测试小游戏的整个过程:

发布之前:自定义测试,一键提交测试;

发布后:定制特殊报告,每日质量报告。

写在最后

2019年,创意游戏将大量出现。官方平台将提供一系列政策来支持创新的小游戏,例如为创意新游戏导入种子用户,并且业务份额将得到极大改善。 AR,新闻访问和屏幕共享以及更丰富的基本功能将逐一发布,帮助小游戏实现更多可能性。与此同时,小游戏也将与更多行业相结合,如教育,社会传统文化,电子商务,在不同领域呈现出新的热情。

<来源:阿拉丁指数>

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