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房间规模VR体验你为我而战,VR +旅行模式正在兴起,IMAX VR影院正式开启

在过去的一年中,作为2016年虚拟现实的第一年,三大VR头(HTC Vive,OculusRiftCV1,索尼PSVR)的官方发行让人们一睹虚拟现实。 Vive Tracker帮助Daydream实现室内VR体验在2010年国际消费电子展上,HTC发布了跟踪外设Vive Tracker,供开发者和消费者连接第三方配件。 Vive Tracker属于Valve Lighthouse开放式产品。 HTC已经通过相应的应用计划将硬件分发给2,300多名开发人员。在CES期间,HTC Vive演示了八个第三方Vive跟踪器集成案例,包括第一款VR摄像头,多个VR拍摄外设,VR触控手套以及专为棒球运动员和消防员设计的培训应用程序,显示Tracker申请和第三方的多种可能性VR配件。一个名为Master of Shapes的团队采用了不同的方法,并在谷歌的移动VR设备Daydream平台上使用Vive Track,利用Vive的Lighthouse追踪器为Daydream带来了房间规模的体验。结合Daydream无线,高分辨率和HTC Vive房间刻度跟踪功能为VR体验者带来了很多便利,虽然目前只处于试验阶段,但它给人们带来了很多想象。根据Valve的计划,将有一个“廉价”定位基站基于Lighthouse的开放平台出售一段时间,以前的3000美元课程将是免费的。在Daydream自己的房间规模跟踪之前,可能会有许多有趣的组合。当然,像Vive Tracker一样,它仍然有点重,这使得原本轻量级的Daydream繁琐且繁琐,并且不便于大规模的动作体验。

Oculus,索尼继续开发房间规模跟踪

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在Valve技术的支持下,HTC Vive的房间规模目前是三头中最好的,支持日常使用的5 * 5米规模,比Oculus和索尼的电视前端空间还要小3 * 3米。当然,落后的两个人并没有停下来追赶。 Oculus在其体感触摸板套件中还有一个额外的跟踪摄像头,它配备了一组磁头,便于在更大的空间内进行跟踪。但是,从本月早些时候更新的1.1软件版本来看,性能相对不稳定。长时间使用Oculus Touch手柄的用户并不满意。幸运的是,Oculus和新出现的双摄像头跟踪问题的解决方案,并打算在最近发布的1.1.2版本中得到解决。索尼的PSVR目前是前三名的首选。毕竟,PS4 Pro也比高端PC便宜。从现在开始,销售也是最好的。但相对而言,PSVR使用的跟踪摄像头和体感手柄诞生于PS3时代。与其他两个相比,精度稍差,甚至反映了头发不足的运动员头部的分割。有消息称,索尼已申请“灯塔”式VR追踪系统专利,使用“光传感器”和“特定移动模式的伺服”进行追踪。更好的跟踪和定位结果可帮助用户体验VR中的自然体验并增强沉浸感,但这些改进只能在下一代硬件设备上看到。除了必要的硬件外,内容对VR体验也至关重要。 Capcom最近宣布《生化危机7》已售出300多万份,并以60美元的价格收入超过1亿元人民币。 据官方在线统计数据显示,大约10%的玩家通过PSVR体验游戏,这使得《生化危机7》成为最知名的付费VR游戏,超越Steam平台是最畅销的付费VR游戏《Space Pirate Trainer》,后者根据SteamSpy统计约110,000销售额。当然《生化游戏7》不是专为VR而设计的,但它提供了VR兼容模式,但由于其出色的游戏设计,它在社交媒体上获得了非常高的评价:“不敢玩”“需要做好准备尿布”。

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